Uncategorized

🥇 [2021] La historia y la historia detrás del logotipo de Steam


El éxito de cualquier negocio depende de la cultura corporativa que está anclada en la organización, y para que Steam esté donde está hoy, también debemos rendir homenaje a Valve. En 2013, Gabe Newell, uno de los cofundadores de Valve, dijo que estaban maximizando la productividad al asegurarse de que fuera una organización plana sin títulos. Los empleados también pueden diseñar sus propias oficinas para optimizar su eficiencia. Steam, por otro lado, ha escalado las alturas de la industria del juego porque tiene un excelente servicio al cliente que ha permitido que la plataforma de juegos genere lealtad a la marca. Puede que te hayas convertido en un ávido jugador de Steam, pero ¿conoces la historia detrás de su desarrollo y el logotipo de Steam que a menudo puedes encontrar en el sitio web? A continuación se muestran detalles sobre cómo se construyó la plataforma y los cambios que ha experimentado a lo largo de los años.

La base de Valve

Gabe Newell se enamoró de los videojuegos cuando jugó por primera vez en la escuela secundaria. Aunque dijo que difícilmente podría llamarlo un videojuego, era «Star Trek» en un mainframe de Burroughs. Estaba jugando con su hermano y cada movimiento duraba diez minutos porque tenían que jugar escribiendo un movimiento en una máquina de tarjetas perforadas, luego insertándolo en el lector de tarjetas perforadas y esperando a que saliera la impresora. A pesar del retraso, Gabe estaba encantado.

Tenía que continuar sus estudios, por lo que Gabe asistió a la Universidad de Harvard, pero como la mayoría de los multimillonarios que conocemos hoy en día, se retiró en 1983 y consiguió un trabajo en Microsoft. Allí ayudó a desarrollar tres versiones de Windows, pero todavía esperaba fundar su propia empresa algún día. La idea permaneció en su cabeza durante 13 años hasta que dejó su trabajo en Microsoft para hacer realidad su sueño. Incluso entonces, su única motivación fue la decisión de Michael Abrash de entrar en el negocio después de dejar Microsoft para trabajar en el desarrollo de Quake en id Software.

Gabe también quedó impresionado con la forma en que id Software, una empresa de 12 personas, superó en ventas a Microsoft, la empresa de software más grande del mundo. Doom de Id Software todavía lo superó, según Polygon, a pesar de que Windows de Microsoft estaba en 30 millones de hogares. Para Gabe, la disparidad en las cifras de ventas entre las dos empresas de software no tenía sentido. Cuando él y Mike Harrington fundaron Valve juntos, estaban decididos a tener una opinión directa del consumidor para evitar una mala distribución y falta de productividad. Con esta ambición, Valve fue fundada en 1996.

Steam comenzará

A Valve le tomó un tiempo despegar, ya que Gabe quería contratar al talento más caro del mundo y se basaba en la productividad de los empleados. Como resultado, él y Mike se reunieron con empleados potenciales para presentarles la idea de negocio, pero la mayoría de ellos no estaban interesados. Afortunadamente, Michael Abrash y John Carmack creyeron en ella. Pronto contrataron programadores creativos y crearon un juego de disparos en primera persona con un tema de ciencia ficción en el juego «Half-Life». Desafortunadamente, el comienzo no fue fácil ya que no se encontró ningún editor, pero Sierra On-Line confió en Valve; por lo tanto, “Half-Life” se publicó en 1998. Vendió millones de copias y continuó su curso exitoso durante años, luego en 1998 fue adquirido por TF Software PTY.

Gabe y Mike se separaron en 2000 cuando Mike dejó la empresa, por lo que Gabe cambió el nombre de la empresa a dejar «LLC» para tener Valve Corporation. También era hora de correr más riesgos, ya que, como le dijo al Washington Post cuando se fundó la compañía, solo hacía videojuegos para un solo jugador. Aunque Half-Life y sus secuelas fueron suficientes para llevar a la empresa a una prosperidad masiva, Gabe decidió presentar un videojuego multijugador. Como resultado, Valve anunció el nacimiento de Steam en marzo de 2002, aunque algunos empleados de Valve pensaron que el nuevo videojuego era una mala idea.

Evolución de Steam y su logo

Steam no ha visto muchos cambios en su logo, como se puede ver en Fandom. En 2002, el logo tenía un tema en blanco y negro con la palabra «STEAM» al lado de la imagen. Este logo duró hasta agosto de 2014 cuando crearon un nuevo icono cambiando los colores principales a blanco y azul. Sin embargo, el logotipo actualizado no apareció en el sitio web de la empresa hasta 2016; En 2018 también se utilizó como favicon.

PC Gamer ha detallado la evolución de Steam desde 2003, cuando muchos jugadores no quedaron impresionados con el juego. Lo vieron como una amenaza para los juegos …



🥇 [2021] La historia y la historia detrás del logotipo de Steam

Dejar una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *