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Cómo hacer: un juego de simulación de vuelo de Canyon


Introducción: Cómo hacer: un juego de simulación de vuelo de Canyon

Introducción: Cal Poly Computer Engineering 233

Para nuestro proyecto final CPE 233 decidimos hacer un juego, llamado The Canyon Flight Simulator usando nuestro microcontrolador RAT que diseñamos durante el lapso de siete semanas. Además de aprender también el lenguaje ensamblador RAT. Para nuestro proyecto final complementamos ambas habilidades para crear nuestro juego Canyon Flight Simulator.

Nuestro juego consiste en un plano representado por un píxel rosa en la pantalla VGA y un mapa verde que representa las paredes del cañón. El objetivo de nuestro juego es evitar chocar contra las paredes del cañón (paredes laterales verdes). A medida que navega por el mapa, su puntuación aumentará. A continuación, la puntuación se muestra en la pantalla de siete segmentos. Para moverse a la izquierda, simplemente tiene que encender el interruptor 3 para ir a la derecha y el interruptor 0 para ir a la derecha. La puntuación más alta posible es 255 y una vez que se alcanza esa puntuación, el juego comienza de nuevo.



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