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Incluir código en un Instructable


Introducción: incluir código en un Instructable

Incluir código en un Instructable

Acerca de: Lo único que disfruto más que construir cosas es desarmarlas. Realmente no posee algo hasta que haya anulado la garantía. Imagen de perfil de Achim Grochowski (a través del proyecto wikimedia)

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Muchos Instructables requieren que el autor incluya cierta cantidad de código fuente de computadora en su descripción, desde unos pocos comandos de consola hasta un programa breve y completo. Como autor, tiene varias formas diferentes de manejar el código fuente. Este Instructable (¿meta-Instructable?) Proporcionará una descripción general y un breve tutorial para cada uno de estos diferentes métodos, además de discutir sus pros y contras. Se utilizará el mismo fragmento de código para cada ejemplo para que sean más fáciles de comparar.

Creé este Instructable porque la documentación oficial del editor de Instructables no menciona nada sobre el código fuente. Los Instructables existentes utilizan una variedad de técnicas diferentes, algunas dan mejores resultados que otras. Todo lo que aprendí aquí a través de prueba y error, así que si hay una técnica que me perdí, hágamelo saber.

Está perfectamente bien, y a menudo es bastante útil, usar fragmentos de código en un Instructable; sin embargo, recuerde que este sitio fue no diseñado para el almacenamiento y archivo de código fuente. Su recurso principal para almacenar el código fuente debe ser un servicio que fue creado para ese tipo de cosas. Para mantener las cosas simples para el lector, la descripción de Instructable solo debe contener el código necesario para explicar el proyecto, además de un enlace a un proveedor externo donde se puede descargar el código fuente completo.



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