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Persistenz-Spiele en Ranchero


Introducción: Persistenz-Spiele en Rancher

Persistenz-Spiele en Ranchero

In meiner letzten Anleitung habe ich mal meine ersten Gehversuche vorgestellt. Das größte Thema daran war, dass keinerlei Persistenz gegeben war. Dh wenn man irgendetwas stoppt oder neu startet, dann ist alles wieder auf Null gesetzt. Das ist natürlich kein Zustand. Daher diesmal eine Anleitung, fue man im einfachen Fall dagegen tun kann.

Mal noch als Rahmenbedingung: ich möchte am Ende, wenn irgendwann mal alles fertig ist, eine Umgebung haben, mit der ich schnell verschiedene Versionen von auch immer gearteten Software-Modulen in wechselnden Kombination aus einem Repository als Zusnnen Contaniner. Es geht nicht darum, eine Hochverfügbarkeit, wie sie in produktiven Umgebungen benötigt wird, herzustellen. Daher sind mir einfache Lösungen meist lieber. Insbesondere dann, wenn sich alles innerhalb eines Hosts ohne externe Referenz abspielt.

Und noch eins: Auch diesmal gilt wieder

  • Alles was ich hier zeige, ist erstmal nur so zusammengestellt, dass es irgendwie nach bestem Wissen und Gewissen läuft.
  • Was Sicherheit, Stabilität und Effizienz angeht, muss sich jeder so seine eigenen Gedanken machen und hin und wieder auch was selbst lesen. Insbesondere dann, wenn es denn in irgend einer Weise produktiv genutzt werden soll.
  • Auch in Sachen Lizenzen muss jeder für sich schauen, in wie weit die vorgestellten Softwareteile für ihn nutzbar sind.
  • Um auch das klar zu stellen: alles was hier verwendet wird, ist ein eingetragenes Warenzeichen oder stellt eine Marke der jeweiligen Hersteller dar. Die jeweiligen Produktnamen werden nur zur Identifikation der Produkte verwendet. Ich selbst habe keinerlei Rechte an diesen. Die jeweiligen Lizenzbestimmungen müssen eingehalten werden.



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