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Skylines se parece más a SimCity que a SimCity


Mientras EA está ocupado puliendo algunas cosas calientes en lugar de disfrutar de una real Simcity Sucesor, era solo cuestión de tiempo antes de que alguien más tomara la iniciativa. La semana pasada eché un vistazo rápido al próximo constructor de ciudades de Paradox y Colossal Order. Ciudades: horizontes, y parece que todo en esta etapa Simcity no fue la secuela.

En primer lugar, Ciudades: horizontes dejarte hacer Ciudades. No, no bromeo. El mayor problema, bueno, uno de los mayores, con el último Simcity La excursión es que realmente solo puedes construir ciudades. me refiero a todo Estoy buscando como si perteneciera a una ciudad, pero los mapas eran tan limitados que era imposible obtener la apariencia de una «ciudad importante».

Cuando empezamos Ciudades: horizontes y solo tenía un mapa de cuatro millas cuadradas para trabajar. Temía que hubiera más esperándonos. Más tarde descubrimos que este era solo el espacio de construcción inicial; En algún momento ganarás suficiente dinero para comprarlo. nueve de estos mosaicos en un total de 36 kilómetros cuadrados. Claro, sigue siendo «tamaño de simulación», que es de aproximadamente 3 millas por 3 millas, o en otras palabras, más pequeño que el tamaño real de una ciudad relativamente pequeña como San Francisco.

Sin embargo, no parece pequeño. Nos mostraron un juego tardío en el que el mapa estaba lleno de rascacielos e impresionantemente denso.

Otro buen detalle: no tienes que poner estas nueve fichas en un cuadrado. El tamaño real del mapa es de cinco por cinco mosaicos, por lo que puede elegir cuál desea mientras toca. Por ejemplo, puede seguir las orillas de un río o la costa.

También puede configurar y nombrar distritos en su ciudad. Puede establecer diferentes políticas civiles para cada distrito para asegurarse de que los vecindarios se sientan diferentes a como se sentirían en la vida real. Por ejemplo, puede encontrar que un distrito tiene una prohibición de rascacielos, mientras que otro distrito incluye edificios de gran altura y se convierte en el «centro» de facto.

Ciudades: horizontes

Ciudades: horizontes también tiene como objetivo simular a cada persona, al igual que los más nuevos SimCity. Por supuesto, estas afirmaciones más tarde resultaron ser una absoluta tontería en el caso de Simcityel juego simplemente manipula los números. Esta vez me han dicho que no, pero actualmente no tengo forma de verificar esto de forma independiente.

Solo puedo reiterar lo que me dijeron que el sistema está construido sobre los mismos fundamentos que la versión anterior de Colossal Order. Ciudades en movimiento Juegos. Estos juegos se basaban en el seguimiento de todos los civiles para simular con precisión el tráfico, por lo que se realizó la mayor parte del trabajo duro. Veremos cómo funciona cuando haya que rastrear a miles de personas, pero al menos Colossal Order tiene una explicación plausible para esto. Ciudades: horizontes Funcionará como se anuncia.



Skylines se parece más a SimCity que a SimCity

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