Uncategorized

Tutorial de cómo hacer realidad aumentada sin marcadores: SLAM


Introducción: Tutorial de cómo hacer realidad aumentada sin marcadores: SLAM

Tutorial de cómo hacer realidad aumentada sin marcadores: SLAMTutorial de cómo hacer realidad aumentada sin marcadores: SLAM

Acerca de: Mi nombre es Matthew y asisto a la Universidad de Pittsburgh. Actualmente soy un estudiante de último año, cursando una licenciatura en Ciencias de la Información con una especialización en informática. Los intereses actuales incluyen la realidad aumentada, el real virtual …

Más acerca de matthewh8 »

Este Instructable le mostrará cómo hacer una aplicación de realidad aumentada sin marcadores para su dispositivo móvil. Esto funcionará con Android o IOS. Usaremos el motor de videojuegos Unity 3D con el SDK de Wikitude y su seguimiento instantáneo, o tecnología SLAM. SLAM significa localización y mapeo simultáneos. El motor de visión por computadora 3D de Wikitude rastrea los alrededores de los usuarios para localizar el dispositivo. Esto nos permitirá aumentar los objetos 3D sin el uso de un marcador fiducial o un objetivo de imagen.

He hecho algunos otros Instructables en AR sin marcadores, pero solo hemos podido flotar objetos en el aire. El seguimiento instantáneo de Wikitude nos permitirá detectar superficies realmente para que podamos colocar objetos en el suelo. Hoy vamos a pasar por la configuración de la escena de muestra de Wikitude para un seguimiento instantáneo. También pasaremos por la modificación de esta escena de muestra para aumentar cualquier modelo 3D que desee.

Entonces, para comenzar, el SDK gratuito de Wikitude se puede descargar aquí:

https://www.wikitude.com/download/

Si aún no tiene el motor de videojuegos Unity 3D, puede descargarlo aquí:

https://store.unity.com/download



Source link

Dejar una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *